Général

StatusNet et identi.ca, le twitter propre

Posted by jc on June 07, 2010
Général, Libre / No Comments

Je viens de m’apercevoir que je suis über en retard sur tout ce qui concerne la vague web2, la hype attitude ou on share sa life avec sa community.

Twitter, le site de microblogging bien connu à un concurrent qui monte, il s’appelle identi.ca! La où je suis en retard, c’est que ce service à été lancé il y a 2 ans… Les ploucs comme moi peuvent continuer de lire ce billet, les autres peuvent laisser tomber et continuer de contribuer à leur projet préféré :p

On peut trouver sur wikipedia un comparatif des plateformes de microblogging fort intéressant. On y voit entre autre que identi.ca est le seul site à proposer un réel interfaçage avec jabber et ça c’est un très bon point :-)
On peut poster, suivre des utilisateurs etc, directement depuis son compte jabber, en ajoutant le robot qui va bien dans sa liste d’amis.

Autre avantage d’identi.ca: le site tourne sous StatusNet qui est un logiciel sous licence AGPL qui est librement téléchargeable, installable, modifiable et directement fonctionnel (testé et approuvé) pour ceux qui veulent autoheberger leur plateforme de microblogging.

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Le bug du game over

Posted by jc on May 25, 2010
Général / 2 Comments

Je joue en ce moment à Red Dead Redemption, un jeu qui aurait pu être excellent s’il n’était pas truffé de bugs.

J’ai moi même vécu deux expériences qui m’ont pour le moins désappointées.

Avec le jeu, j’ai eu un code qui permet de débloquer les missions permettant d’obtenir la tenue d’assassin. A ma seconde partie, je décide d’entrer ce code.

Petite surprise au déballage, la grosse faute sur le carton.. dire que ça se vend 30$ sur ebay :-)

Red Dead Redemption

Parmi les missions, il faut tuer ou capturer un certain “Mo van Baar”, manque de bol, j’ai déjà capturé cet homme lors de ma première partie en tant que chasseur de prime.. la mission n’est pas complétée, impossible d’avoir la tenue.

Je ne me suis pas formalisé sur ce bug étant donné que ce costume n’est pas important pour le déroulement de l’histoire et n’aurait rien apporté au plaisir du jeu.

Le second bug est pour le moins gênant (Attention ça spoil méchant).

Vers la fin du jeu, on rattrape Williamson et Allende. Il faut achever Williamson et Reyes notre comparse s’occupe d’Allende.
Premier essai, Reyes ne tire par sur Allende, celui ci s’échappe et je n’ai pas moyen de l’abattre, mon perso ne peut pas bouger, je peux seulement tirer.
A ce moment, je recharge la derniere sauvegarde, le personnage avance tout seul… J’abandonne.

Deuxième essai, je tue Williamson, Reyes tue Allende… soulagement… ou pas. Le jeu est de nouveau bloqué.

Je ne parle bien sur pas des bugs connus de la charrette volante, des ennemis qui se promènent sous la carte, des consoles qui freezent etc.
Ce jeu est très immersif, l’histoire est bonne, les personnages intéressants, mais ce florilège de bugs suffisamment importants pour pouvoir être décelés en QA me choque.
Le “jeu de l’année” fourmille de bugs, certains impactant réellement le plaisir de jeu, ou même empêchent la progression de l’histoire..

Un jeu qui a été sorti sans être terminé, comme d’habitude, le client doit attendre un patch bien sagement sans aucune information de la part de l’éditeur.

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Mise à jour du serveur jabber

Posted by jc on April 09, 2010
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Le serveur a subit quelques arrêt/relance cet après midi pour cause de mise à jour.

Pour ceux qui utilisent webpresence, il suffit de se réinscrire dessus, la méthode est expliquée ici.

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Le custom firmware 3.21 pour ps3 est presque prêt

Posted by jc on April 07, 2010
Général / No Comments

Pas besoin de long discours:

D’après son blog, Geohot à réussi à conserver la fonction OtherOS sur le firmware 3.21. Il ne donne pas de date pour fournir son CFW pour l’instant et il recommande toujours de rester en 3.15 comme indiqué ici.

Pour le moment, il n’est pas possible de savoir si ce firmware est un CFW installable sur toutes les consoles ou un hack du thème du XMB comme il l’a fait quelques semaines auparavant.

Le petit mot doux pour sony pour cloturer ses posts devient une habitude:

Note to the people who removed OtherOS, you are potentially turning 100000+ legit users into “hackers.”

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Contourner l’installation du firmware PS3 3.21 et rester en 3.15 [update]

Posted by jc on April 03, 2010
Général / 1 Comment

Ce billet fait suite à celui ci.

J’ai décidé d’attendre de voir ce que donne le travail de Geohot sur le CFW 3.21, or il est indispensable de mettre à jour la console pour se connecter au Playstation Network.

Méthode de contournement:
Voici la requête que fait la PS3 à la connexion:
GET http://feu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/list/eu/ps3-updatelist.txt

Et le contenu du fichier:
# EU
Dest=85;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-;
Dest=85;ImageVersion=0000a20e;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://deu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/image/eu/2010_0401_3a08ef6164a7770ae3e7d5b9f366437a/PS3UPDAT.PUP;CDN_Timeout=30;

Ce fichier indique la dernière version du firmware et un endroit pour le télécharger, on va “proxyfier” la requête pour fournir des informations plus en accord avec le firmware qu’on souhaite garder.
J’ai utiliser le proxy squid sous linux mais on peut aussi utiliser tinyproxy ou autre chose, peu importe.

Dans squid, ne pas oublier d’autoriser l’ip de la PS3, vu que celle ci ne sait pas s’identifier sur un proxy, on a pas le choix de la méthode.
acl localnet src 10.0.0.0/8 # RFC1918 possible internal network
http_access allow localnet

Dans tinyproxy c’est une directive allow de mémoire.

Ensuite on modifie l’/etc/host pour forcer la résolution des serveurs de sony sur un serveur sur lequel on a la main.

87.98.160.160 fuk01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 duk01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 fus01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 fjp01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 feu01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 fkr01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 fmx01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 fau01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 fsa01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 ftw01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 fru01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 fcn01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 dus01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 djp01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 deu01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 dkr01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 dmx01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 dau01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 dsa01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 dtw01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 dru01.ps3.update.playstation.net
87.98.160.160 dcn01.ps3.update.playstation.net

Ensuite, il faut servir le fichier ps3-updatelist.txt sur notre serveur web sous l’arborescence /update/ps3/list/eu/
Le fichier doit contenir les informations suivantes:

# EU
Dest=85;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.1500-;
Dest=85;ImageVersion=0000948f;SystemSoftwareVersion=3.1500;CDN=http://deu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/image/eu/2009_1210_54ee80e14e479f8351a988eb9a472072/PS3UPDAT.PUP;CDN_Timeout=30;

Conclustion, la ps3 fait sa requête pour obtenir ps3-updatelist.txt, le proxy l’envoie sur un serveur web connu qui lui sert le fichier correspondant au firmware 3.15 et non 3.21. La console n’est pas mise à jour et se connecte à internet et au PSN.

L’ip fourni au dessus est celle du serveur web sur lequel est hebergé ce site, le fichier ps3-updatelist.txt n’y est présent que pour l’Europe.
Pour le moment je ne prévois de l’utiliser que pour moi donc c’est susceptible de ne plus fonctionner à tout moment, je vous suggère d’utiliser votre propre serveur web ou de me prévenir pour que je laisse tout ca en place le temps qu’il faudra :-)

Description du fichier ps3-updatelist.txt

UPDATE: Cette méthode ne fonctionne plus, sony bloque malgres tout l’acces au Playstation Network aux machines qui ne sont pas dans la derniere version du firmware. Il faudra faire le choix de se passer de PSN en attendant du neuf ou de mettre à jour et dire adieux à OtherOS.

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